如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
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游戏介绍
常规工坊(Regular Human Workshop)是一款2D沙盒物理模拟游戏,玩家在场景关卡中设计和放置各种物体,以实现它们和人偶之间惨无人道的互动。游戏具有颇为真实的布娃娃系统,在构造逻辑上采用简单的输入输出方式,允许玩家轻松实现自动系统。
游戏特色
人偶
布娃娃可以模拟一个用两只脚平衡自己的人体。你可以强迫它行走、坐下、蹲下或通过刺杀、射击、焚烧、殴打或撕成碎片将其变成一堆内脏。此外,这些碎布娃娃还具有栩栩如生的特征,如血液循环、意识和疼痛感。
重力
重力是已知的,但在常规工坊中,有些级别有自己独特的重力类型。游戏中的每个物体或效果都是为了适应这些重力差异而设计的。
自动化
游戏的大多数对象都可以使用IO(输入/输出)系统连接在一起,该系统设计得尽可能容易使用。用电线将按钮与枪连接起来(见上例);现在按下按钮,枪就会开火。有了这个简单的“当某事发生时,做某事”系统,每个人都可以使用无数的设备、传感器、探测器和其他对象创建有趣的自动装置。除此之外,游戏允许循环连接,这使得创建复杂的自动化系统成为可能。
慢动作
在这个世界上,事情可能发生得太快,肉眼无法捕捉。有时你只想亲眼目睹一颗子弹穿过碎布玩偶的身体,或是一场爆炸,将一座建筑变成废墟,这真是太壮观了。只需按下一个按钮,就可以放慢或暂停时间,这样你就可以看到混乱以较慢的速度展开。
保存系统
有时你想把你的作品留着以后使用。游戏允许您复制或保存一组对象,然后将其粘贴到屏幕上的任何位置。
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 最低配置
- Windows 7 or later
- 2 GHz
- 4 GB RAM
- Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
- 需要 500 MB 可用空间
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