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游戏介绍

  Zompiercer是一款僵尸末日题材第一人称视角动作冒险游戏,乘坐火车旅行和探索这个充满了变异僵尸的世界,沿途寻找补给并帮助幸存者。游侠网分享Zompiercer下载,这款末日生存游戏独特之处在于以火车为家,用搜刮到的资源在火车上建立你的基地。

游戏背景

  一觉醒来世界末日

  在夜幕降临时,您会从警笛声和几声枪响中醒来,发现突然被激活的僵尸占领了您的住所,摧毁了所有居民。您必须匆忙收集物品和装备,坐上火车离开这个危险的地方。

  旅行途中探索定居点

  从被僵尸占领的基地逃脱后,您必须到达一个安全的地方,找出造成僵尸群体意外袭击的原因。沿途探索定居点,收集物资,武器和建造资源。

游戏特色

  家,甜蜜的家

  火车现在是您的住所和要塞,创建一个舒适的卧室以放松身心,以及为您提供存储资源的仓库和车间,这样,您就可以在一路上维修和改善您的装备和房间。查看燃料计并按时加油,您的生存直接取决于它。

  调查和帮助旅行者

  为什么僵尸会变异并开始表现出高度的攻击性和智慧迹象?在生存过程中,进行调查并帮助您在艰难的道路上遇到的幸存者。

游戏更新

  更新16.0

  嘿,司机们!我很高兴地宣布游戏第16次更新发布。这次更新确实具有标志性,将游戏的开发提升到了一个新的水平,原因如下。游戏所有旧卡通模型的最终重新设计已经完成,从武器到建筑元素。

  角色与武器交互的机制被完全重写,因此可以解决旧的多个动画错误,并且动画本身变得流畅和逼真。

  M1911

  锯断双管霰弹枪

  AKM

  狩猎步枪

  该武器不再显示图形瞄准器,为了准确射击,您需要通过武器的前瞄准器瞄准。在这种瞄准模式下,武器会晃动并且后坐力变得很大。但考虑到许多人不喜欢武器的真实行为,我们决定将这部分添加到难度设置中,并将默认值设置为标准的25%。如果您喜欢真实的武器行为,请在开始游戏之前将设置更改为100%。

  在16版本之前,耐力并不是很重要,玩家通常不会为了力量而提高耐力水平。自更新16起,耐力也会影响与武器的交互。随着耐力的显着下降,武器开始晃动得更加厉害,后坐力也随之增加。

  游戏中引入了大量枪械改进。要进行升级,请将鼠标悬停在所需的武器上并按Q键,这将在库存的右上角打开一个升级槽。

  一些装备可以改进,因此手电筒可以安装在任何头盔中,背包和盔甲可以配备小袋。

  引入了改进的弓系统。改进的弓会增加箭的伤害。考虑到力量也会增加箭的伤害,弓箭是一种与火器同等的有意义的武器,不会产生噪音,而在本次更新中可以吸引远距离僵尸的注意。

  近战武器的射程变得更远,僵尸的攻击也变得更短。近战武器的僵尸检测也已更改;攻击并不完全落在屏幕的中心,而是沿着攻击的弧线。

  也可以用拳头战斗,这对于简单的僵尸来说很有效。如果这能引起玩家的共鸣,我计划通过添加各种指节铜套来发展拳击的主题。

  引入了为所有类型的武器生产弹药筒的能力;为此,游戏中引入了新资源。现在可以在汽车引擎盖中找到电池,可以将其加工成铅锭以供以后制造子弹。未来,各种设备的电池制造都需要电池。在厨房里,您可以找到可以熔化成弹药筒的黄铜器具。

  游戏中出现了斧头,此外,使用这种强大的武器,玩家最终将能够提取木材以便随后锯成木板。不幸的是,目前你只能砍伐倒下的树木,这些树木大多是在铁轨附近小心砍伐的,但也可以在森林深处找到。

  有些玩家可能有一个公平的问题,因为你承诺开始在新地点工作。从本质上讲,这次更新是新地点更大工作的一部分,因为在更新15完成时,我已经用完了所有角色内容,并且在探索新地点时没有任何奖励玩家,这在很大程度上剥夺了访问新地点的点。现在,随着更新16的发布,我拥有了广泛的内容基础,并且在创建新地点和开发情节的过程中如有必要,可以创建更多内容。

  变更日志

  变化

  添加了一类带有独特弹药筒的狙击步枪和左轮手枪。

  更换武器现在可以顺利进行,并且比以前需要更长的时间。

  大多数重新加载动画需要更长的时间。

  卡马罗夫被沃尔特取代,标准弹匣由8枚改为7枚。

  标准格洛克弹匣从17个减少到13个。

  雷明顿870弹夹从8个更改为6个。

  子弹伤害提高了100%,但找到枪械弹药的几率降低了。

  僵尸枪声的可听度提高150%

  在武器工作台中创建所有五种类型弹药筒的能力已经实现。

  近战武器的攻击范围已增加,僵尸近战攻击的范围已减少。

  将废箭的伤害从20更改为15,将十字弓箭的伤害从30更改为25。

  使用R键取消弓箭射击。

  用拳头战斗的能力已经实现。

  僵尸消防员扔出一把旧消防斧,玩家可以捡起。

  新的资源出现了,可供收集。汽车电池可以在汽车引擎盖和厨房用具的黄铜器具中找到。

  黄铜锭由黄铜器皿熔炼而成,用于制造弹壳。

  铅锭是从汽车电池中冶炼出来的,用于制造子弹。

  有机会在厨房水槽中找到塑料。

  有机会在厨房洗碗机中找到机械和电气零件。

  所有工具和武器的耐力消耗量都增加了。

  警察已随飞机撤离现场。

  所有盔甲和鞋子的耐用性提高300%

  火焰喷射器炮塔的损坏已减少,燃料消耗已增加。

  耐力下降会增加瞄准时的后坐力和武器摇摆。

  角色从高处坠落时会受到伤害。

  BossGrace僵尸的普通攻击标准伤害从30降低至20,强力攻击标准伤害从50降低至40。

  将格蕾丝的僵尸头目生命值从2000降低至1500。

  机器人可以自由进入与格蕾丝boss的战斗区域。

  改进

  能够在森林中砍倒树木并将它们锯成新工作台中的木板。

  使用近战武器的攻击不再只攻击中心,而是以弧线攻击。

  投掷手榴弹或炸药有两种类型,鼠标左键为长投掷,鼠标右键为短投掷。

  自动武器现在有单发模式。

  所有旧的卡通模型和纹理都已被替换。

  您现在可以在垃圾袋中找到塑料和织物。

  所有电视机中都可以找到电子板和电子零件。

  您现在还可以在系统单元中找到电子部件。

  引入了TAA平滑模式。

  您现在可以在厨房套件中找到黄铜器具。

  汽车电池可以在汽车引擎盖中找到。

  白天和夜间环境声音的音量降低了50%。

  库存物品的信息面板已显着扩展。

  工作台显示生成的对象数量、在多个副本中生成的对象数量。

  更多信息在左下角。

  所有子弹冲击效果、僵尸击中表面的效果以及近战武器的影响都得到了改进。

  渔村后面的大房子周围的区域已经得到改善。

  Zombiebusters基地周围的区域已得到改善。

  与库存内外的物品交互时,左下角的信息面板中添加了提示。

  逐步投掷手榴弹的系统;挥杆结束后,可以选择长投或短投。

  睡袋的物理原理已经改变,它不应再掉入地下。

  更正错误

  由于角色控制功能被完全重写,因此在武器之间快速切换时武器在手中抖动的错误不再相关。

  修复了僵尸头部和四肢在一定角度消失的错误。

  如果僵尸距离太近,近战武器的命中不再会被错过。

  修复了僵尸受到伤害后头部突然返回的动画。

  未来更新计划

  新地点和NPC。

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 7 or higher (64-bit)
  • 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
  • 16 GB RAM
  • 8 GB Dedicated Memory
  • 需要 23 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 7 or higher (64-bit)
  • 2.4 Ghz Dual Core CPU
  • 8 GB RAM
  • 4 GB Dedicated Memory
  • 需要 23 GB 可用空间

 

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