如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
《堕落之主》(The Lords of the Fallen)游戏的故事架构非常丰富,玩家可以通过与不同的NPC互动、探索世界、查看物品描述等多种方式来了解游戏的背景和故事情节。《堕落之主》游戏中还有许多任务和剧情分支,玩家的决策将会影响后续的游戏进程和结局。
游戏背景
《堕落之王》(The Lords of the Fallen)是由Deck13 Interactive和CI Games共同开发的一款3D类魂系奇幻动作角色扮演游戏。它的故事背景设定在一个被邪恶力量支配的世界中,玩家需要扮演一个名叫赫尔曼(Harkyn)的角色,与恶魔和叛变的神灵作战,拯救这个世界。
游戏亮点
潜入庞大的双重平行世界,跨越生死境界
驾驭流水般的高难度战术战斗
挥舞毁灭性的魔法攻击和角色奖励
邀请其他玩家加入您的免费和有趣的在线模式
认识两个世界的各式各样的居民,但并不是所有的人都是真诚的……
完全自定义您的独特角色
9个初始角色类别包括骑士,游荡者和学徒火法师供您选择
游戏特色
1、强大的故事性:
游戏设定在一个被邪恶力量支配的世界中,玩家需要扮演一个名叫赫尔曼(Harkyn)的角色,
与恶魔和叛变的神灵作战,拯救这个世界。游戏中有丰富的剧情和分支,玩家的决策将会影响后续的游戏进程和结局。
2、非线性的关卡设计:
游戏的关卡设计非常开放,玩家可以探索大量的区域,发现隐藏的秘密、宝藏和任务。
3、精美的画面效果:
游戏采用了先进的图形引擎,呈现出精美的画面效果和高品质的光影效果。
4、出色的战斗系统:
游戏的战斗系统灵感来源于《黑暗之魂》系列游戏,玩家需要在攻击、躲避和格挡之间找到平衡点,
才能在战斗中取得胜利。同时,游戏中还有各种类型的武器和装备可供选择,
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行搭配和升级。
更新日志
堕落领主:“冠军之争”现已开启!
今天我们发布了“冠军之争”,这是一个全新的更新,向那些寻求技能和耐力终极考验的人发出了挑战。拥有两种之前未经宣布的“boss rush”模式——“战斗回声”和“坩埚”——你现在可以选择回放与之前被击败的敌人的boss战斗,或者在几个艰苦的挑战中依次与他们对抗。这两种模式都可以在单人游戏中玩,也可以在在线合作多人游戏中与同伴一起玩。今天的更新除了完全解决一些玩家在“命运大师”更新后遇到的卡顿外,还包括进一步的性能改进。
Boss Rush模式可通过游戏的Vestage检查点标记访问,为玩家提供两种不同的体验:“战斗回声”和“坩埚”。虽然《战斗回声》允许玩家重温他们最喜欢的boss遭遇战,包括《饥饿的艾莉安》、《肉的集会者》和《光辉哨兵》,但《坩埚》是一系列六个越来越具有挑战性的预选boss选拔赛,必须在不死亡的情况下克服这些挑战才能解锁奖励,包括神社货币和独家新盔甲。
坩埚——一场艰苦的战斗考验
在Crucible体验终极挑战,在那里你可以从预先选择的选拔赛中进行选择,每个选拔赛都根据难度提供不同的老板来面对不同的奖励。至于那些真正与莫尔斯特德融为一体的人,我们向你挑战,让你挑战上议院的坩埚。完成一次战役后即可使用坩埚模式,满足一定标准后可解锁不同的坩埚。
战斗的回声-死亡的复赛
对于那些仍有机会与倒下的敌人较量的人,我们提供无限的机会来发泄你的沮丧情绪——尽情地重新挑战你在战斗中击败的敌人。
V1.5
今天标志着1.5版-命运大师的到来,这是自发布以来发布的30多个更新的高潮,显著提高了性能、稳定性和优化,同时也严格平衡了您的反馈。作为其中的一部分,我们很高兴还发布了备受期待的高级游戏修改器系统,所有玩家(包括新玩家和老玩家)都可以使用,从而能够完全定制您的游戏体验。现在,发布后不久宣布的免费内容路线图到此结束,该路线图为堕落领主添加了以下内容和生活质量增强功能,极大地改善了所有玩家的体验:
显著的性能、优化和稳定性改进。
严格的难度平衡,包括减少暴徒密度和削弱远程攻击
拆分PvP和PvE游戏平衡
在线多人游戏增强功能,可提高配对和连接稳定性
新的任务线包括《荒凉季节》、《三灵审判》和《水桶之路》
新的盔甲和武器装备
额外的秘密boss武器能力
通过额外的移动设备和新的人工智能改善BOSS的遭遇
12个新法术,包括竞技场毁灭性的自焚
新的严重打击:每个武器家族现在都有两个独特的终结者:一个用于单手挥舞,另一个用于双手挥舞
3种新的投射物:血呕吐物、爆炸地雷和霜虫。
QOL更新包括:库存扩展、外观重置、存储功能和游戏板重新绑定
最新的功能——高级游戏修改器系统——将权力直接交到你的手中,让你可以使用七种修改器的任何组合来完全定制你的游戏体验,让游戏变得更容易、更困难,或者每次都是一种全新的体验。修改器包括随机化敌人,改变暴民密度,甚至启用永久死亡的能力。
高级游戏修改器选项
铁人:死于雨伞重置你当前的游戏,你将在开始时再次觉醒。世界进度被重置,但玩家进度和库存被保留。某些脚本化的时刻被排除在外。
预升级战利品:从敌人或世界上找到的武器、盾牌和催化剂将根据您的玩家级别进行预升级。
随机战利品:敌人扔下的、在世界上发现的战利品是随机的。不影响任务和进度项目,也不影响唯一的boss项目。
随机敌人:世界上遇到的敌人现在以随机顺序出现。不影响指定的老板敌人。
更多的敌人:世界上有更多的敌人。
枯萎治疗:所有收到的治疗都是枯萎治疗,必须通过对敌人造成伤害来确认。
过时衰退:
无遗迹衰退:无遗迹已经枯萎,给你留下了所有可能的喘息之地。
轻微的灶神衰退:一些灶神已经枯萎,让你休息的地方更少。
广泛的背心腐烂:许多背心已经枯萎,经常让你长时间没有休息。
巨大的遗迹衰退:除了极少数遗迹外,所有遗迹都枯萎了。真的,这是一次不安的经历。
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