如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
古代战争3是一款融合战场自定义模拟与沙盒动作冒险玩法的游戏,是对古代战争2的全面重制,改进了游戏的核心内容。游侠网分享古代战争3下载,从不同的游戏模式中进行选择,通过编辑器自定义你的战争。
游戏特色
古代战争3是对第二部分的完全重新开发,从游戏的核心改善了游戏体验。进入充满动作和自定义的巨大沙盒开放时间诶中!从不同的游戏模式中进行选择,例如死亡竞赛,抵达点,征服,山丘之王,僵尸生存等等。在自定义战斗编辑器中创建您自己的场景。选择您的规则,更改环境,放置单位,物体或陷阱,选择您的装备,或者只是放松并观看战斗。
探索从石器时代,中世纪,第一次世界大战,第二次世界大战到未来的不同时代的内容。在地面,空中或海洋上与敌人作战,这是您的选择!
游戏亮点
兵种自定义
您的角色和其他单位可以使用非常先进的混合装备以进行动态战斗。用剑将敌人切片,用指挥杖将敌人敲落,用枪和弓箭向敌人射击,甚至发射RPG将敌人炸毁。用盾牌并穿上装甲以保护自己免予各种不同类型的武器攻击,你可以携带手雷、医疗包和弹药以进行支援补给。
自定义战斗编辑器
自定义战斗编辑器允许您创建自己的场景。调整兵种,环境,物体,装备,单位,…
预制编辑器
创建可用于自定义战斗的对象
游戏更新
v1.1:
增加了4款双色上衣
精灵耳朵现在将共享单位身体油漆的颜色
脚本改进
添加了一个工具,用于在脚本视图中搜索和跳转到脚本中的节点实例
新的节点
Trigger/RandomPosInside获取触发器内的随机位置
Unit/[Get/Set]BodyPartCollision为每个单独的身体部位禁用点击框
Player/EnableFallDamage打开/关闭坠落伤害
ControlFlow/Cooldown可在一段时间内阻止进一步的节点执行
ControlFlow/OjCooldown是冷却节点的变体,但每个对象都有内部冷却
其他改进
被动单位动画的当前时间和总时间现在将在单位编辑器中设置动画时显示
添加了在设置动画时将肢体重置为默认位置或旋转的按钮
近距离方向指示器现在小得多
近距离方向指示器现在可以在设置中停用(或设置为旧的变体)
向自定义粒子系统添加了模拟空间选项,以允许在全局空间中进行模拟
为自定义粒子系统添加了“速率随距离变化”设置,以允许在对象移动时发射
SAM导弹精度和移动略有提高
错误修复
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- Windows 7
- Quad Core 3.0GHz
- 4 GB RAM
- 暂未公布
- 需要 3000 MB 可用空间
- 最低配置
- Windows 7
- Quad Core 2.5GHz
- 3 GB RAM
- 暂未公布
- 需要 3000 MB 可用空间
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