如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准

隐藏内容

游戏介绍

喋血复仇将玩家置于一个被僵尸病毒侵袭的世界,生存成为了唯一的目的。这种设定不仅为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验,更是对传统僵尸题材的一种创新诠释。在这个世界中,每一个角落都可能隐藏着未知的危险,玩家必须时刻保持警惕,才能在这场生存竞赛中走到最后。

常见问题

喋血复仇怎么联机

1、进入游戏,点击右上角的小队按钮。

2、然后点击加号即可完成联机游玩。

喋血复仇怎么开麦

答:按M键就可以开启麦克风说话了

1、进入房间后,有队友进来即可开始开启语音沟通。

游戏特色

团队合作

强调玩家之间的协作与策略,玩家需要与队友紧密合作,共同面对源源不断的僵尸挑战。

这种模式不仅增加了游戏的互动性,也让每一次的游戏体验都充满了不确定性和新鲜感。

玩家可以通过不断尝试和优化团队配置与战术,发现属于自己的胜利之道。

游戏亮点

角色系统

游戏中的每个角色都拥有独特的背景故事和技能,这些技能不仅能在战斗中发挥关键作用,更为游戏增添了策略性的考量。

玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求,选择最适合的角色进行游戏。

随着游戏的进展,通过升级和解锁新技能,玩家可以不断地完善和强化自己的角色,体验成长的乐趣。

版本更新

新功能

血河战役:第六幕

这个全新的五章法案让清洁工们距离霍普堡的距离比他们自第一次爆发以来所到之处都要远。

1 名新清洁工:塔拉

当塔拉 (Tala) 与队伍在一起时,扭曲的宝箱 (Warped Chests) 有机会在任务期间生成。

塔拉 (Tala) 在地图上发出独特的口哨声,召唤杰夫 (Jeff) – 一个经过改造的高脚男 (Tallboy),与清洁者并肩作战。

塔拉 (Tala) 会造成流血效果,并对她攻击的骑兵造成持续伤害。

新的游戏模式:蠕虫试炼与排行榜

通过一系列投票选出的地图进行战斗,选择腐败修改器来增加分数。选择的修改器越多,难度就越大。

最终总分显示在 Kenny 新开设的帐篷内的排行榜上。爬到榜首,成为 Fort Hope 最棒的清洁工!

近战附件

附件不再只是用于远程武器!找到并使用近战专用附件,让 Ridden 和 Cultists 的近距离战斗更加致命。

11 张新卡

8 张玩家卡。

开发者注释:之前在社交媒体上展示的一些新球员卡的图片与目前游戏中最新的描述相比略有改变。

3 张董事卡。

2 种新武器

使用 LAW 火箭发射器造成严重破坏,或使用火焰喷射器将其全部烧毁。

哨兵敌人类型

变异的哨兵家族是恶魔蠕虫试图模仿人类形态而不是接管宿主的结果。任何试图跑过哨兵而不是杀死它的人都会自食其果。

12 种全新清洁皮肤

扩展包 3 的拥有者可以获得 8 种专属清洁皮肤。

4 非扩展包拥有者可以获得 Hoffman、Doc、Heng 和 Sharice 的更清洁的皮肤。

5 款全新武器皮肤套装

1 套专属武器皮肤,仅供扩展包 3 的拥有者使用。

可在 Skull Totem 系列中购买 4 套清洁者主题的武器皮肤。

新的横幅、喷漆和徽章

新成就和新成果

霍普堡节日活动

冬季活动再次在霍普堡举行,届时将有更多灯光、音乐和节日欢乐,还有季节性补给线!

活动更新

一般的

在安全室中丧失行为能力的玩家现在被视为幸存者。

快速游戏奖金从 15% 增加至 25%。

在多个地图和蜂巢中进行了各种碰撞改进,以便玩家无法导航到无法到达的区域。

所有未使用的头衔都已与各种奖励挂钩。

卡牌更新

传奇卡现在适用于所有团队成员。

一些燃烧卡的骷髅图腾价格已经降低。

厚颜无耻

现在包括+15% 弓耐力效率。

现在包括+20%弓攻击速度。

重击

使用近战武器时,重击已移至 ADS 按钮,现在只需按 1 个按钮即可激活,而不是充电。

枪手

现在,所获得铜的最大数量已增加至 1000。

每杀一人获得的铜币从 2 枚增加到 5 枚。

强击手

现在包括+10% 弓耐力效率。

现在包括+20%弓攻击速度。

+5 生命值更改为 +5% 生命值。

胜利的气息

卡片文字已更新以反映适当的持续时间。

非自然疗法

治疗量从 5 降低至 1。

开发者说明:做出这一更改是因为传奇卡现在适用于整个团队。

董事卡更新

更困难的董事卡现在更倾向于新兵和老兵难度的后期行动。

贪婪

为饥饿玩家在 HUD 中添加了 UI 图标。

丑陋的 Chachkies

纪念品的奖励从 5% 增加到 15%。

武器更新

重击所消耗的耐力略有增加。

最低级别的装弹速度已经加快。

盗用武器现在使用狙击弹药。

击溃者现在在击中邪教徒陷阱后会播放重新加载动画。

霍普堡射击场内的迷你枪现在可无限拾取。

现在使用近战附件。

现在,在没有耐力的情况下射击时会减少伤害并以较慢的速度重新加载。

箭在 ADS 中充能时飞行速度会更快。

降低了在 ADS 中射箭和拉回箭所需的体力消耗。

减少玩家射箭时锁定在射击状态的时间。

降低最小和最大价差。

增大了扩散衰减率。

现在受到卡片的子弹伤害和装弹速度奖励的影响。

鐵爪

现在对门造成更大的伤害。

最大堆叠从无限减少至 20。

物品更新

现在可以在所有幕中找到行李袋。

方向性伤害指示器已从 Bear Traps 中移除。

当贪婪的代价发挥作用时,金管现在会掉落扭曲的铜堆。

诅咒钥匙现在有很小的几率杀死使用者,将额外生命减少到 0,并在失败时自我毁灭。

烟雾弹爆炸时,Ridden 会添加跌倒效果。

生成更新

在无希望难度下,铜的生成数量减少了 2 个。

机器人更新

Bot Decks 已经过调整,可以更好地匹配该角色的默认装备。

机器人不再拥有 1 条额外生命。

当玩家 ping 工具包时,机器人就会拾取工具包。

弹药投放冷却时间从 60 秒增加至 90 秒。

掉落的弹药数量增加了50%。

现在当玩家总弹药量从 55% 达到 60% 时会掉落弹药。

现在在非战斗状态下,自身治疗率为 75%,并且为他人治疗率为 76%。

现在战斗中,自身治疗率为 65%,并且治愈他人率为 66%。

骑行更新

在多个地图和骑乘蜂巢中进行了各种骑乘路径改进。

霍克的冷却时间从 8 秒减少至 7 秒。

Retch 的呕吐滴答率从 0.25 降低至 0.3。

食人魔

部落触发器两端的冷却时间均增加 30 秒。

不再在玩家视线之外出现。

碎纸机

生命值增加50。

冷却时间从 2 减少至 1.5。

弱点失手从 1.25 增加至 1.35。

邪教徒更新

绊网邪教徒陷阱现在会导致“沉默是金”目标失败。

与其他突变类别一样,邪教徒的生命值现在会在梦魇和无望中缩放。

狙击手基础生命值从 75 降低至 35。

普斯弗林格

Pusflingers 的诱饵罐的碰撞已经调整,使其更容易被击中。

基础生命值从350降低至325。

杀戮狂

不再能够伤害其他邪教徒。

基础生命值从725降低至450。

护甲从350降低至200。

当他们的头盔护甲破损时就会跌倒。

群体 PvP 更新

一般的

添加了食物清道夫卡,以便生成食物。

可访问性更新

胜利的气息

为此卡的视觉效果添加了色盲支持。

控制器和鼠标/键盘更新

在“传统”游戏手柄布局中添加了 180 度快速转弯。

Steam 卡组更新

最大字幕字体大小已减小。

武器

修复了玩家可以穿墙攻击和近战的问题。

修复了枪支掉落后会自动重新装弹的问题。

修复了发送 ADS 垃圾邮件后视线附件消失的问题。

修复了某些武器在猛击时动画不正确的问题。

修复了第三人称视角下多种枪支模型没有铁瞄的问题。

修复了以第三人称视角通过 ADS 观看时 ACOG 和高变焦瞄准镜无法正确呈现的问题。

修复了第三人称视角下多个瞄准镜使用错误纹理的问题。

修复了稀有附件生成频率不够高的问题。

修复了 Damnation 在第三人称视角下机械瞄具不正确的问题。

修复了 Lockjaw 的瞄准镜在 ADS 动画期间无法正确缩放的问题。

修复了 Lockjaw 中用于卸下附件的“放下”按钮可见的问题。

修复了迷你枪有时会出现在汽车内部的问题。

修复了清洁者被其他队友的箭射中时会播放音乐的问题。

修复了丧失行动能力时射击的动画问题。

修复了第三人称视角下箭头重新加载动画无法正常工作的问题。

修复了弓无法从子弹伤害、装弹速度和射速调整器中获益的问题。

项目

修复了 EMT 跨接电缆使用自我复活后,流血堆叠仍留在玩家身上的问题。

修复了管道炸弹击中墙壁时没有发出正确的弹跳声音的问题。

诱饵罐

修复了命中标记无法一致显示的问题。

修复了诱饵罐可以穿过墙壁的问题。

烟雾弹

修复了高脚柜在攻击时不受烟雾弹影响的问题。

修复了烟雾弹成群时失效的问题。

泰瑟枪

修复了蹲伏并用弓瞄准会破坏泰瑟枪的射击动画的问题。

修复了泰瑟枪的曳光弹源自玩家身体而非物品的问题。

修复了玩家可以同时摆脱抓取和击晕骑乘的问题。

机器人

修复了多张地图中玩家在接管机器人后可能进入无法穿越的区域的问题。

修复了当同一扇门被多次 ping 时,机器人偶尔会使用多个工具包来打开同一扇门的问题。

修复了机器人在被 ping 时不拾取工具包的问题。

修复了机器人使用工具包后偶尔会切换到电击枪而不是原来的实用物品的问题。

修复了机器人偶尔会卡在无法越过的物体上的问题。

修复了机器人在任务结束时生存时没有获得额外铜币的问题。

修复了第一个安全室之后只有一个机器人与玩家共享铜币的问题。

残余:患难之友

修复了机器人偶尔会走进火焰中并死亡的问题。

离线

修复了离线模式下弓的命中标记无法一致显示的问题。

修复了在离线模式下使用传奇英特尔粒子效果后不会关闭的问题。

骑乘

修复了 Ridden 在进行披风动画时偶尔会传送的问题。

修复了 Charred Ridden 死亡后会灼伤玩家的问题。

修复了迟到者无法正确查看食人魔陨石坑的问题。

修复了爆炸者的死亡爆炸可以绕过并消耗护甲的问题。

修复了破坏者投掷 2 枚或更多闪光弹时,其晕眩时间可能比预期更长的问题。

恶魔归来:卷土重来

修复了毒刺及其变体可能会被卡在建筑物下的问题。

恶魔归来:血之隧道

修复了食人魔撕裂栅栏的动画可能被打断的问题。

黎明前的黑暗:特别快递

修复了 Ridden 偶尔无法爬出车库的问题。

军械库:能工巧匠

修复了 Tallboys 可能会卡在破损墙壁中的问题。

约伯记 10:22:虫子的使者,第 2 部分

修复了破坏者可能被卡在栅栏上的问题。

残余:患难之友

修复了 Ridden 路径的多个问题。

残余物:达到标准

修复了食人魔突然出现在体育馆屋顶上的问题。

修复了食人魔可能会被卡在建筑走道上的问题。

300 低于

修复了玩家被粉碎者抓住时可能会掉出世界的问题。

育儿室

修复了破坏者无法攻击站在茧附近特定位置的玩家的问题。

光明指引我们

修复了女巫无法穿过玻璃纤维修理门的问题。

深渊之中

修复了 Ridden 可以穿过关闭的大门的问题。

邪教徒

杀戮狂

修复了当 Slasher 的爪子被 The Witness 标记并杀死后仍然突出显示的问题。

黎明前的黑暗:小餐馆

修复了 Slashers 偶尔会被卡在门上的问题。

群体 PvP

修复了初始骑乘升级对两支队伍均解锁的问题。

修复了 Tallboys 攻击其他玩家时攻击范围未对齐的问题。

无障碍设施

我的羊群被拴在那里

解决了监狱亭子里灯光闪烁的问题。

用户界面/用户体验

修复了 Evangelo 的突围冷却时间未显示在 HUD 上的问题。

修复了将鼠标悬停在补给线中解锁的物品上时“解锁最多”按钮仍然突出显示的问题。

PlayStation 平台

修复了 PlayStation 控制器在射击轻机枪和迷你枪几秒钟后停止振动的问题。

 

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