如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准

隐藏内容

游戏介绍

游戏从841年开始,讲述了国王哈罗尔逝世后,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫——灾疠再次肆虐。它席卷大地,将所触及的一切事物和灵魂拉入腐朽的深渊。教会的麦卓戈塞琳野心勃勃,将灾疠视作向神明证明自己的良机。

【游侠网】《恶意不息》抢先体验评价 预告片

常见问题

1、恶意不息steam叫什么

恶意不息在Steam上的英文名为No Rest for the Wicked

2、恶意不息可以和朋友联机吗?

可以,游戏最多支持四人联机,不过需要等官方后期正式上线。

3、恶意不息旧存档怎么导入?

1、登录当前空档游戏并创建一个随机世界/角色,将两者命名为TEST

2、转到“C:UsersAppDataLocalLowMoon StudiosNoRestForTheWickedDataStore”

3、你需要找到两个世界和两个角色的文件(一个新创建的,一个旧存档)。用记事本打开它们。

4、你的旧存档会有你的旧世界和旧角色的名字。

5、打开新的世界和角色文件,其中会有“name”:“TEST”。

6、复制“accountld”后面的数字(不带引号)。就我而言,是76561197960271872

7、打开旧的世界和角色文件,粘贴上面的数字并点击保存。

8、启动游戏,你应该会看到你的旧存档的角色!

恶意不息bug卡住怎么办?

退回到主菜单,选择国度,在国度页面,选择上一个低语处即可

游戏特色

开放世界探索

玩家可以自由探索广阔的游戏世界,发现隐藏的秘密和任务。

多样化的角色

游戏中有多个可供选择的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事,玩家可以根据自己的喜好进行选择。

丰富的剧情

游戏设有引人入胜的剧情线,玩家的选择会影响故事的发展和结局,增加了重玩价值。

策略性战斗

战斗系统结合了实时和回合制元素,玩家需要根据敌人的特性和战斗环境制定策略。

资源管理与建设

玩家需要收集资源,建设和升级自己的基地,以应对不断增加的挑战。

游戏玩法

战斗系统

每种武器都有其独特的招式,玩家需要掌握它们的重量和速度来有效地战斗。

角色定制与进化

玩家可以用符文附魔武器,锻造稀有盔甲,并根据自己的游戏风格打造个性角色队伍。

艺术风格

游戏以其独特、永恒的艺术风格著称,每个地点都有细致的细节和美丽的画面。

世界探索

玩家可以探索这个画境般的世界,发现新地点的人文、难题、珍宝和秘密。

补丁推荐

>>>《恶意不息》Early Access三十项修改器风灵月影版

在恶意不息中如果遇到过不去的难关,一个好用的修改器可以解决很多问题

游戏评测

游侠网:8.7

Metacritic:7.6

IGN:7.0

Gamersky:7.5

评测总结:

总的来说恶意不息以其独特的艺术风格、丰富的游戏机制和深度的剧情设定,在ARPG市场中展现出强大的竞争力。

虽然技术上的问题仍然存在,但开发团队持续的更新和改进展示了他们对作品质量的重视和对玩家反馈的尊重。

游戏更新

性能:

减少加载新区域和内容时发生的CPU峰值。

减少实例化大量视觉效果和对象时发生的CPU峰值。

减少各种系统的内存使用量。

改进了我们的广义阶段剔除过程,降低了CPU利用率。

改进内容加载顺序,以减少屏幕弹出的情况。

改进了各种碎片效果的粒子模拟和渲染性能。

改进了网格轨迹性能。

改进的布料模拟性能。

改进的角色动画系统的性能。

提高了电影序列中的CPU性能。

减少杂乱、碎片和可破坏物体的物理模拟的CPU开销。

减少预先放置尸体的CPU开销。

减少动画对象视觉属性的CPU开销。

减少了摄像机视口外的角色的CPU开销。

⚔️生活质量改善:

所有发型都适合两种体型

⚔️内容添加:

重大熔炉重做!

增加了多个新的基础熔炉室

每次试运行都会随机生成三倍以上的竞技场,并包含更多样化的艺术风格、新的敌人和更多的环境挑战

新系统-Echoes-允许对每个Crucible运行进行无限定制

增加了新的尖刺陷阱、火焰射弹和杠杆

新的敌对派系——暮光之城

隐藏在熔炉深处的管家NPC

尊贵装备,可永久提升属性并增强附魔

“SpilledBlood”中守望者的新互动和对话

罗恩有很多新对话,他现在提供提示和指示来引导玩家完成任务

“说出和未说出”任务重新构建,允许更快地打开熔炉,并包括艾尔莎和罗恩的新场景和对话。

为两种体型添加了新发型

玩家现在可以抚摸圣礼周围的流浪猫和狗!

⚔️余额:

重新平衡敌人的生命值和伤害曲线

⚔️武器:

更新了一些护甲/任务物品的名称和描述

更新了符文的描述

为弓添加了更多魔咒

⚔️敌人和BOSS:

优化多个敌人的动画和时间

为复活的铁手添加了新的护甲变体

更新了敌人的行为-现在其中一些可以使用跳跃进行导航

更新了受到光明瘟疫感染的敌人的攻击、躲避和嘲讽动画

改进了敌人护甲的随机化

改善对Siren敌人的打击反应

更新了高级行为

敌人现在可以更频繁地使用特殊动作

重新平衡了回声骑士Boss两个阶段的属性

削弱黑色战壕中法斯泰德达拉克Boss战两个阶段的生命值

⚔️区域:

改进了Sacrament、TheBlackTrench、NamelessPass和CerimCrucible中的碰撞、推子和布景

增加了新的可交互活板门

更新了各个位置的树叶

改善许多地点以及房屋内部和供应商商店的照明

为圣礼和奥尔班林地的达莎雕像添加了交互式铭文

无名关口监狱下方新增迷你竞技场

现在可以在“上帝之仆”任务完成之前进入作战室屋顶门

在Sacrament中,将更多静态桶替换为可破坏的桶

⚔️生活质量:

改进了梯子和拾取物之间的交互优先级,以便它们可以在同一位置使用

⚔️设置:

添加了“失去焦点时静音”设置

⚔️输入:

改进输入响应能力/性能(删除重新布线)

改进了可以与他人共享按钮的操作逻辑:

互动/奔跑/符文切换可以与更多不冲突的其他操作共享一个按钮

防止几种表现不佳的动作重叠(例如:互动/吃食物)

增加了对数字键盘输入的支持

在鼠标按钮上添加了移动轴映射

在所有方案中添加了可选的“切换行走/跑步”输入,以便无需按住按钮即可跑步

当Steam覆盖处于活动状态时停止处理输入

执行符文攻击时以及靠近可交互对象时增加输入优先级

修复了在游戏手柄上(或反之亦然)时UI引用默认映射和/或键盘映射的情况

防止在连续的弓符攻击之间发生快步走/翻滚

修复了在编辑其他设备时重置键盘/游戏手柄映射的“重置为默认值”问题

⚔️电影效果:

开场场景、复活攻击、船舶结局、埃尔斯沃斯演讲、山门处的塞林、温尼克和拉蒂根下水道结局以及宗教裁判所抵达动画和灯光更新

在“复活攻击”电影放映期间,为飞船方向盘添加了旋转动画

⚔️音频:

为多个风味和任务NPC添加了新的VO台词

为许多玩家和人形敌人的动作添加了FoleyMix大修,例如攀爬壁架

增加了一致的敌人声音和武器/盾牌击中反应

更新弓音效

真菌人形生物的独特发声、动作和战斗音效

更新了多种药水的音频,例如耐力药水和经验药水

更新了武器音效,适合徒手、钝器和砍击战斗

重新制作了冲锋攻击、特殊攻击、敌人死亡、血液飞溅等战斗和UI声音,

更新了飞船序幕、塞里姆密室雕像和宗教审判庭抵达电影的影片混音

为敌人或玩家坠落死亡添加了自定义发声

更新了多个区域的空间音频区域

添加了定制的狼穴氛围音频

音频技术:

为缺少音频的UI集成了额外的声音,例如社区基金会、可读内容以及赏金/挑战的贡献

优化步行/慢跑/跑步动画标记,以更可靠地利用资源

其他各种优化,以减少资源使用

⚔️视觉特效:

改善熔炉大厅和竞技场的迷雾

改善了熔炉血祭场景视觉特效的时间

每当敌人被打断时添加火花视觉特效,以给玩家提供更好的反馈

熔炉中庭雕像展示的视觉特效改进

改进了船舶教程中的雾效

⚔️本地化:

改进用户界面以更好地支持领域和设置弹出窗口的翻译

为符文和附魔描述添加了本地化内容

⚔️错误修复:

修复了Twitch身份验证在掉线时无法正常工作的问题

修复了区域发现通知显示在预期区域之外的问题

修复了LordoftheMuck武器描述中要求在铁砧上制作而不是在工作台上制作的问题

修复了无名隘口中可以爬上墙壁并跳过部分关卡的位置

修复了无名通道中一个箱子试图藏在墙里的问题

修复了某些供应商地图标记在审判庭到来电影放映后才显示在地图上的问题

修复了水手堡中的敌人位置和巡逻路径

修复了可攀爬的柱子,该柱子允许玩家在圣礼中越过界限

修复了芬利的标志无法互动的问题

修复了可以爬上黑沟连接处附近管道的问题

扩展了隐形对撞机,这样玩家就不会被夹在黑色战壕中的杠杆后面

修复了当Gordon的厨房升级到2级时,两座建筑之间的世界会掉出来的问题

修复了无名隘口半山腰的一个大洞,该洞隐藏在灌木丛下,会导致玩家坠落致死

修复了西部采石场墙壁允许玩家到达无名通道内未完成的区域

修复了可以通过跳过无名隘口入口北边的桥来跳过无名隘口中某个部分的问题

修复了敌人无法进入OrbanGlades洞穴火坑后面的问题

修复了圣礼中干草堆上缺失的碰撞

减少耳语线跟随距离,这样它就不会分散NPC遭遇的注意力

修复了Realms加载闪存屏幕的本地化问题

修复了配方和重新绑定屏幕上俄语翻译的本地化问题

修复了重新绑定“Interact”可以设置为已经占用的键的问题

修复了RivenTwinsBounty的地图标记指向错误方向的问题

修复了船舶教程电影中敖德萨和船舶栏杆的剪辑问题

修复了船舶教程电影中死亡NPC的位置问题

修复了《审判庭降临》电影中NPC的服装裁剪问题

修复使用RShift重新绑定无法正确保存的问题

修复了熔炉中的楼梯上的推子阻碍玩家视线的问题

修复了无名通道中错误的侧翼壁架

修复了GordonNPC窃听无法正常工作的问题

修复了在玩家视野之外被杀死时敌人会摆出T形姿势的问题

修复了冻结敌人的积累机会

移除了位于梯子前方的箱子产卵,干扰了它的互动

修复了类似赏金同时滚动的问题

修复未本地化的NPC名称

修复了不正确的活动、互动提示和可读的传说本地化

修复了无名隘口中与NPC对话时角色面朝错误方向的问题

修复了2DUI在3D世界空间中的显示问题

修复了Malec笼子上的碰撞问题,玩家不再会被卡住

更新了游戏手柄HUD图标,以重新映射食物、快捷物品、主手和副手

修复了“走到光标处”和“符文攻击”按钮图标显示默认按钮图标的问题

修复了憎恶赏金任务中Wallow首领丢失的生命值条的问题

修复了敌人在特定的Crucible位置跑到玩家身后时不跟踪玩家的问题

NithLeviathan已经学会了如何溺水(动画已修复)

修复了复活的金德勒向玩家反方向投掷炸弹的概率

提高了攀爬熔炉中某些墙壁的能力

修复了重新映射屏幕中的确认模块在关闭时无法在控制列表中重新选择模块的问题

修复了F键绑定导致角色从梯子上掉下来的问题,无论绑定到什么动作

修复了Siren卡在熔炉中的环境中的问题

修复了熔炉中无法触及和漂浮的箱子

修复了无名通道中意外的可攀爬边缘

修复了与芬利圣礼标志的互动

修复了玩家在熔炉位置穿过藤蔓的问题

修复了玩家在熔炉中跳到可攀爬的墙壁时会抖动的问题

修复了熔炉中的尖刺陷阱伤害较低问题

修复了男性发型可能会与玩家额头贴合的问题

修复了OrbanGlades中难以与箱子互动的问题

修复了侧键重新映射未显示在所有方案描述和教程提示上的问题

修复了战利品球出现在熔炉中的空中的问题

修复了熔炉中的摄像头区域,以便玩家可以更好地看到可攀爬的区域和杠杆

固定拉伸网在男性体型颈部

修复了一天中某些时间圣礼中的篝火变暗的问题

减少了对撕裂的Grubhost敌人的奔跑攻击伤害

修复了熔炉中的墙上有一个洞,玩家可以看到外面的世界

修复了Crucible中几何形状的间隙导致玩家掉出关卡的问题

修复了熔炉中池塘中未对齐的碰撞

修复了熔炉中的支柱上的碰撞,允许玩家夹在其中

修复了教堂电影结尾处的双重淡出效果

修复基本攻击速度增加百分比无法正常工作

修复了熔炉中意外产生的敌人

修复了使用Shift+Num键时角色行走/躲避而不是奔跑的问题

修复了熔炉室的重生​​位置

修复了摄像机经常缩小以显示熔炉中的非攻击性敌人的问题

修复了玩家拥有足够XP但无法升级的情况

允许地图/手势和符文反弹到相同的按钮(游戏手柄)

修复了将Interact重新映射到已占用键的可能性

固定元素伤害描述

修复了ThorstenNPC的语音过早中断的问题

修复了鼠标和WASD描述显示LMB而不是WASD的问题

修复了设置为“DLSS”但不可用时升级相关的崩溃问题(AMDGPU)

修复了FlameBecomeUs蓝图无法在Anvils上使用的问题

粗糙锯子武器现在可以破坏可破坏的物体

修复了NPC与玩家互动后旋转回其原始位置的问题

修复了领域选择屏幕上的俄语文本宽度

改善了中庭雕像周围过暗的灯光

修复了当敌人摇晃时,剑术特殊技能在第二次冲击期间无法在正确的时刻造成伤害的问题

移除了无名通道尖刺上的碰撞器,这样敌人就会正常死亡,而不会在被推入尖刺时被卡住

修复了无名通道中与非预期区域发生碰撞的问题

修复了无名通道开始时敌人被推到低语上方不均匀碰撞的问题

修复了Gordon的厨房和旁边厨房之间的几何间隙,导致玩家被卡住的问题

修复了与跳跃攻击相关的崩溃

修复死亡屏幕翻译

修复了玩家能够爬墙并跳出屋子里的世界的问题

修复了无名隘口大桥上的碰撞允许玩家跳过营地区域的问题

修复了玩家可以在黑色战壕的排水地下室中爬墙以尽早到达杠杆的问题

修复了黑海沟中降低水位后阻挡玩家进入控制杆的错误

修复了黑色海沟中的碰撞允许玩家离开世界

修复了黑海沟中水中的暗区

修复了玩家在黑色战壕中穿墙躲避活塞升降机的问题

从船体内部移除了不可交互的桶

修复了玩家可能掉入药水卖家洞穴中非预期区域的错误

修复浅滩附近水中岩石的碰撞,允许玩家剪切到几何图形中

修复了无名通道中宝箱沉入地面的问题

改善奥尔班林地悬崖两侧的碰撞

修复了在无名通道中爬梯子时玩家被夹在板条箱内的问题

修复了TornRat会穿过Crucible地板,导致玩家无法通关的问题

移动无名隘口的一些岩石,以避免敌人掉落到岩石上

修复了无名通道中宝箱部分嵌入墙壁的问题

修复了无名隘口鹤的碰撞问题,让玩家可以更轻松地跳回鹤身上。

改进了OrbanGlades电梯的对撞机

修复了浅滩中隐形的对撞机

修复了重新绑定跳过按钮后的对话提示

修复了船长头盔与角色头部模型错位的问题

修复了LowerGlades中的杀伤体积放置问题

调整岩石表面,防止玩家在奥尔班林地轻易坠落而死

修复了OrbandGlades西部篝火塔中不可见碰撞的问题

修复了敌人的生成问题,使他们不会立即面对奥尔班林地顶部的墙壁

移动奥尔班林地的岩石,让玩家可以躲避敌人

修复了玩家在圣礼中滑行时腿会穿过墙壁的位置

玩家不再能在圣礼中夹进干草堆

修复了圣礼中不可见的可攀爬区域

修复了敌人在熔炉中被推下壁架时卡在树上的问题

调整了NPC在船主甲板上的位置,使他们不再漂浮在空中

修复了NPCGiles在圣礼中靠在空气上的问题

修复了NPCFiora在Sacrament中略微悬浮在长凳上方的问题

修复了玩家无法在EleanorsVendorInfuse菜单中对库存进行排序的错误

修复了玩家可以推老鼠的问题

修复了“重置为默认值”影响所有方案而不是当前选定方案的问题

修复了水花颜色过于灰暗的问题

修复了在攻击动画期间玩家被杀死后武器VFX仍然存在的问题

修复了黑色海沟中的碰撞,导致玩家看起来漂浮在空中

修复了玩家能够冲入MarinersKeep中的几何图形的位置

修复了Gordons未建造厨房的碰撞问题,以防止玩家穿过地板

修复了Sacrament中RookeryElevator旁边的岩石发生碰撞的问题

增加了玩家进入圣礼中战争室附近无意上锁的房间的权限

修复了Finley'sShopSign上的交互半径,以便玩家可以更轻松地进行交互

更改了圣礼界限,以防止OrbanGlades的部分区域在UI中被视为圣礼

修复了圣礼中训练假人附近的桶和板条箱架子上的碰撞问题

防止玩家卡入圣礼中卡琳娜NPC附近的塔中

修复了碰撞器问题,该问题导致玩家在圣礼中被卡在空中并看到外面的世界

改善回声骑士战斗时的镜头抖动

修复了“老鼠与袭击者”任务线中丢失的任务标记

修复了Mira和Meri城镇商店后面的碰撞,玩家可能会被卡在木板上

为圣礼中的一块岩石添加了碰撞,之前该岩石没有任何碰撞

修复了圣礼中喷泉盆地的碰撞,允许玩家攀爬它

防止玩家在跑上圣礼的Rookery楼梯时跌倒

修复了在某些情况下无法保存重新绑定配置更改的问题

SteamDeck按钮图标分辨率更新

修复了GnarledStaff的纹理

修复了关闭库存后缺少属性教程提示仍然可见的问题

改善砍树过程中的相机抖动,以更好地匹配碰撞时间

修复了食用食物/物品时双击的响应时间重新映射到“B”的问题

修复了谎言王子盔甲在女性和男性角色上的设置

改进了食物分类,在左侧显示治疗价值最高的食物

修复了玩家可能被卡在达拉克Boss竞技场外的桶内的问题

修复了玩家可能通过卡罗琳旅馆墙上的缝隙掉出世界的问题

修复了熔炉中的火焰喷射器视觉特效,防止出现不需要的瑕疵

修复了护甲衣领和手套饰边被隐藏的问题

修复了德鲁伊的根部护甲片卡入女性身体的问题

修复了男性和女性角色的多套护甲问题

修复了资源贡献面板上的键盘控制

修复了随机挑战中的一个错误,即放弃挑战并重新接受挑战时会重新滚动随机元素

修复脚步声音频加倍的问题

修复了圣礼下方水域的推子问题,玩家被隐藏在墙后

修复了BondedWitch敌人的浮动波浪攻击VFX

修复了当玩家站在奥尔班林地的栏杆上时敌人会停止攻击玩家的错误

修复了圣礼中裁缝姐妹屋顶被树木剪断的问题

修复了赏金和护甲物品中的拼写错误(换行符)

修复了火坑库存标签立即显示食物而不是资源的问题

修复了桥下无名通道中无法到达的宝箱

修复了DanosVendorUI的不同翻译

修复了无名通道中矿脉阻塞梯子的问题

修复手势屏幕的本地化问题

修复了不同语言中未本地化的“加载领域”

修复了库存菜单中“学习配方”没有正确的俄语翻译的问题

修复了重新绑定菜单中“手势”和“地图”没有正确俄语翻译的问题

修复了无名通道中侧边壁架上的碰撞器

修复了戈登的语音线路过早中断的问题

修复了在重新绑定菜单重新聚焦控制列表上的选择器时在模块屏幕上按Y的问题

已修复将“副手使用”重新绑定到按键1、C、X或LT导致切换标签和丢弃物品的问题

修复了无名通道中藤蔓与玩家能够穿过的碰撞问题

已修复水手盔甲套装

修复了Laura和Reed影响性能的问题

修复了玩家能够将符文控制重新绑定到已绑定的按键的问题

修复了任务完成UI显示不正确的重新映射按键图标的问题

修复了RisenLeader和CerimTatters盔甲套装的装配问题

修复了未关押的怪物赏金无法正确接受击杀的问题

修复了玩家尝试使用分配给同一按钮的弓之符文时躲避的问题

修复了过快点击符文A时意外滚动的问题

修复了船上的碰撞问题,玩家不再能够跳上方向盘

修复了与“运行”绑定的特殊按键被忽略,角色反而跑到鼠标光标处的问题

修复了瘟疫医生头盔导致玩家佩戴时脖子变得不可见的问题

修复了女性模型上各种盔甲套装上的碰撞器/风

改进了可破坏桶的零件数量,以提高性能

修复了某些UI对象在同一帧中启用和禁用导致性能问题的问题

更新了瘟疫医生和兰道夫上尉盔甲套装上的面具

修复了状态持续时间到期后不会被删除以及多个相同状态应用于玩家的问题

修复了“装备库存空间不足”的本地化问题

修复了与统计数据比较相关的错误,其中统计数据突出显示为0变化,而如果统计数据相等,则不应突出显示

修复了住宿楼梯上的碰撞问题,玩家可以不断躲避,直到超出界限

加快了野猪冲锋攻击的准备动画

修复了无名通道中敌人在斜坡上行进的导航问题,使敌人能够成功跟随玩家到达底部

修复了掠夺一些中型和小型动态生成的宝箱时挑战未更新的错误

修复了狼的着陆动画,现在它们总是降落在地板上而不是空中

修复了冲锋射箭攻击时,箭在射击前错位的问题

修复了狼群通过长距离攻击拖拽玩家的问题

修复了炉灶交互UI在房屋的不同楼层显示的问题

修复了方案描述中数字键盘键显示为符号的问题

修复了RisenBulwark的攻击范围,使其更好地匹配武器模型

修复了转轮交互提示的本地化问题

修复了当玩家远离并返回时敌人溺水后会摆出T姿势的问题

修复了不同敌人类型被冻结时的死亡反应

修复了高清版“吃”动作在重新映射“食物”时仍显示默认按钮的问题

修复了木门被砸碎后漂浮碎片需要很长时间才能消失的问题

改进了炼油厂的显示数量,以避免剩余可用空间的混淆

修复了俄语中统计屏幕上的属性被截断的问题

修复了俄语中消耗品的本地化问题

修复了赏金任务的本地化问题

修复设置中缺少本地化功能的问题

修复了法语系统下的%符号显示问题

修复德语和日语中NPC名称与UI重叠的问题

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10 / Windows 11
  • Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X
  • 16 GB
  • Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
  • 35 GB
  • 最低配置
  • Windows 10
  • Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • 16 GB
  • Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56
  • 35 GB

 

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