如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
战争策略游戏63日(63 Days)的背景设定在二战期间,玩家作为自由波兰的抵抗力量成员,面对外敌压迫,努力争取独立和复仇。游戏强调团队合作与策略规划,展示了在艰难环境中如何利用智慧与勇气进行抗争,以及维护自己信念的重要性。
游戏玩法
角色扮演与队伍建设:
玩家可选择不同背景的角色,每个角色具有独特技能和属性。角色间的协同作战至关重要,玩家需根据任务需求合理搭配队伍。
任务与目标:
游戏中的任务多样,包括情报收集、敌方据点渗透、资源获取等。每个任务都有不同的目标和挑战,要求玩家进行策略思考,选择最佳的执行方案。
战术与隐蔽:
借助游戏环境进行隐蔽作战,玩家需利用地形优势,制定周密计划并执行。这包括潜行、设伏和干扰敌人,避免正面冲突以减少损失。
即时决策:
游戏中包含即时决策元素,玩家在行动中需迅速作出选择,影响任务结果。这要求玩家灵活应变,随机应变和保持冷静。
战斗系统:
当隐蔽作战失败时,玩家可以选择交战。战斗系统包括实时或回合制战斗,结合策略与技能使用,增加战斗的紧凑感和刺激感。
游戏特色
深刻的叙事:
游戏通过丰富的剧情和角色发展,深刻反映二战对人类的影响,玩家将在战斗中逐步揭示背后的故事与情感。
团队合作机制:
强调团队间的沟通与合作,每个角色的独特能力能够互补,推动团队向前发展。玩家需共同制定战术,充分利用各自的优势。
高度自由的决策:
玩家在游戏中面临多种选择,这将直接影响剧情走向及结局,增加重复游玩的价值。
真实的环境互动:
游戏中的环境设计细致,玩家可以与环境互动,例如使用掩体、设置陷阱或执行埋伏,增强战斗的策略性。
丰富的升级系统:
玩家可以通过完成任务获得经验值,提升角色技能,解锁新装备和能力,带来更强的战斗力和更多的战略选择。
游戏更新
#11237 更新日志
常规:
修复了高帧率导致音频断裂的问题。
修复了角色在爬过敞开的窗户时卡住的问题。
修复了在游戏主机或加入游戏时,玩家名称包含特殊字符(如:: 或 \%)导致的问题。
修复了英雄在同时瞄准时开始爬梯子的问题。
修复了在杀死晕眩的敌人后,晕眩图标在保存和完全加载后会重新出现在尸体上的问题。
修复了在俯卧姿势下拾取收藏品的问题。
改进了堆叠钥匙的处理方式,以防止罕见的软锁。
微调了保存/加载序列后的车辆行为,以确保正确的移动。
添加了一个功能,用于在应用程序失去焦点时限制 FPS。
调整了 Steam 上在线游戏的可见性。
交易卡现已推出。
第一章:
巡逻小队现在将遵循他们的路线,即使在关卡中途关闭教程。
第三章:
坦克和指挥官将不再卡住。两者现在将正确完成他们的移动命令,指挥官将始终到达集结点。
修复了边缘,防止 Heniu 被困。
行刑小队将不再被 Youngster 穿制服跑步的声音触发。
第五章:
修复了 Helga 受伤的游击队员的标签未清除的问题,确保他们正确执行命令。
“击败敌人”任务在完全加载后将不再重置。
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- 暂未公布
- Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 5 2600
- 16 GB RAM
- Intel Arc 7, NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 470. At least 4GB of dedicated VRAM.
- 需要 16 GB 可用空间
- 最低配置
- 暂未公布
- Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- Intel Arc 7, NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R9 270. At least 2GB of dedicated VRAM.
- 需要 16 GB 可用空间
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