如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
《异星工厂》游戏中的外星星球有着丰富的资源和原材料,但是这些资源也吸引了其他外星人的注意。为了生存和发展,《异星工厂》中玩家需要不断改进自己的工业技术,建造更加高效的工厂,并与其他种族竞争和合作。
游戏背景
《异星工厂》的背景设定在一个外星球上,玩家扮演的是一名失落在这个星球上的宇航员,需要在这个陌生的环境中建造和管理工厂,探索这个星球的秘密。在游戏的故事模式中,玩家会遇到一些隐藏的敌人,他们试图阻止玩家对这个星球的探索和开发。
游戏特色
1、游戏模式:
《异星工厂》有两种游戏模式:自由模式和故事模式。
在自由模式下,玩家可以以任意方式建造和管理工厂,
而在故事模式下,玩家需要通过完成一系列任务来推进游戏剧情。
2、建筑和资源:
游戏中有许多不同类型的建筑和资源可以使用,
例如矿物、燃料、原材料和机器人等。
玩家需要采集这些资源并将它们转化为可用于生产的物品。
3、自动化:
《异星工厂》强调自动化生产过程。
玩家需要构建复杂的输送带、机器人和电路系统等设施,
以最大化生产效率和资源利用率。
4、海量内容:
游戏中有数百种不同的技术和配方可以解锁和学习,
玩家可以根据自己的需求和喜好制造各种物品和机器。
常见问题
一、游戏报错怎么查看?
1、打开“开始”菜单后键入事件查看器
2、右键单击它并选择以管理员身份运行;
3、单击 左侧栏中的Windows日志;
4、导航到“系统”或“应用程序”子菜单;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“严重”、“错误”或“警告”条目
二、游戏进不去怎么办?
1、游戏文件损坏:
如果游戏的某些文件丢失或损坏,可能会导致闪退。在这种情况下,
玩家可以考虑重新安装游戏或通过游戏平台(如Steam)验证游戏文件的完整性。
2、软件冲突:
一些第三方软件会冲突,导致闪退。关闭在后台运行的不必要的程序和软件,
特别是具有覆盖、录屏或直播功能的软件。
三、游戏怎么设置中文?
进入游戏主菜单后,点击右下角的Language栏,选择简体中文,然后重启游戏即为中文
版本更新
v2.0.11
特征
[太空时代] 小行星收集器过滤器可以通过蓝图参数化进行修改。
可编程扬声器可以通过蓝图参数化进行修改。
放置导入的图纸后,即使尚未研究配方,组装机也会根据配方进行配置。
变化
[太空时代]富尔戈拉废墟现在在开采时也会掉落铁棍,这样一开始就可以在没有回收商的情况下制作电线杆。
[太空时代]轨道物流的“自定义最小有效载荷”滑块现在提供更合理的值。
[太空时代] 现在,在设置过滤器之前,会根据最大可能有效负载检查轨道后勤“自定义最小有效负载”。
[太空时代] 货舱未连接到集线器或着陆台时将显示警告图标。
优化
改进了仅查看基本技术时技术 GUI 的性能。更多的
错误修正
修复了当建筑机器人尝试在目标实体被摧毁的同一时间交付模块时发生的崩溃。更多的
修复了 Biter 基本菜单模拟在 Wube 徽标上的装饰超出预期的问题。更多的
提示模拟已修复,并对文本进行了细微更改
修复了地图编辑器在设置后无法更改部队的生成点的问题。更多的
修复了 Linux 上如果 mods 目录中的 mod 数量过多,关闭加载游戏菜单时游戏会挂起的问题。更多的
修复了泵入液货车时泵速报告不正确的问题。更多的
修复了泵无法全速泵入液货车的问题。更多的
修复了如果与插入器交互的加工机器死亡并重建,插入器可能会被卡住的问题。更多的
修复了幽灵建筑的性能问题。更多的
固定成就核电需要建造核反应堆。更多的
修复了使用参数化蓝图在汇编器中设置解锁配方的可能漏洞。更多的
修复了游戏暂停时远程视图中的玩家无法打开菜单的问题。更多的
修复了如果试图通过过度建造进行升级,炮塔有时会被标记为解构和重建的问题。
修复了多人游戏中本地玩家驾驶的汽车在小地图上的位置会延迟的问题。
修复了添加和删除模组时与火箭发射井相关的崩溃问题。更多的
修复了使用按钮(键盘或控制器)缩放不会缩放到像素完美值的问题。
修复了读取未分配给玩家的角色的光标记录时发生的崩溃。更多的
修复了带有改装项目的建筑在所有情况下都无法正常工作的问题。更多的
修复了合并与图表标签相关的力量时发生的崩溃。更多的
修复了蓝图容器在没有更多设置的情况下在容器上过度构建时会丢失其设置的问题
修复了将 roboport 请求设置为负值时发生的崩溃。更多的
修复了 RecipePrototype::maximum_productivity 允许为负数的问题。更多的
修复了轨道描述会建议在禁用高架轨道 mod 时切换轨道层绑定。更多的
修复了蓝图能够使用相同的放置物品(例如危险混凝土左/右)生成两个重叠的瓷砖幽灵
修复了如果技术没有任何科学包,技术 GUI 不会更新技术成本标签的问题。更多的
修复了读取 LuaTechnologyPrototype::research_trigger 可能引发错误的问题。更多的
修复了质量模组禁用时的模块技术图标。更多的
修复了更改技术价格乘数时 MapGeneratorGui 不会启用重置为默认值按钮的问题。更多的
修复了当该部队的最后一名玩家退出时未启用起始区域保护的 PVP 场景。更多的
固定的使用项目组没有效果。更多的
修复了尝试渲染模拟中不存在的表面时发生的崩溃。更多的
修复了在较旧的 macOS 版本上调用缺失的库符号导致的崩溃。更多的
改装
添加了 AssemblingMachinePrototype::disabled_when_recipe_not_researched。
脚本编写
添加了 LuaEntity::insert_plan 和 LuaEntity::removal_plan 读/写。
向 LuaSurface::create_entity 添加了removal_plan参数以用于项目请求代理。
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- Windows 11, 10
- Quad core 4Ghz from 2020 or newer
- 16 GB RAM
- DirectX 11 capable GPU with 4 GB VRAM – GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 570, Intel Arc
- 需要 5 GB 可用空间
- 最低配置
- Windows 11, 10, 8, 7, Vista (64 Bit)
- Quad core 3Ghz
- 8 GB RAM
- DirectX 11 capable GPU with 1GB VRAM – GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 or Intel UHD Graphics 730
- 需要 5 GB 可用空间
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