如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
《要战便战》里你将会成为一名领主,在这里需要修建城墙,招募军队,击退看似无尽的敌人,保护自己的城池和国家,建造各种防御设施,打造一支无敌的军队,击退敌人的一波波进攻。
常见问题
一、游戏无法安装怎么办?
1、查看下载文件是否完整,如果不完整请重新下载。
2、查看自己的硬盘内存,如果内存不够请清理内存。
二、游戏黑屏怎么办?
1、显存不足,关闭一些后台的运行程序,可能是有冲突。
2、分辨率设置,可以调整一下电脑的分辨率,这样就会好一些。
游戏玩法
兵种招募
有多种兵种可供招募,这些兵种能够帮助你击败对手。
装备升级
使用收集到的资源为士兵打造和升级武器装备,让你的士兵更有战斗优势。
攻防策略
修筑城墙、塔楼、陷阱等防御工事来抵御敌人的入侵,同时也要组织军队反击。
魔法系统
通过收集魂晶等稀有资源来释放魔法,魔法那就是游戏中的核武器啊。
物理定律
所有的箭、射弹还有被击飞的敌人都有物理模型,地形优势在这里非常明显。
社会功能
多多关心你的民众,他们生活的满意了你就有希望,不然你会被颠覆的。
游戏特色
策略选择
提供了多种策略选择,你可以根据自己的想法安排战术。
兵种多样
每个兵种都有其独特的作用和价值,根据不同的场景来选择兵种组合。
动画精美
本作的动画CG非常精美,为玩家提供更加生动的游戏体验。
自由度高
在游戏中拥有较高的自由度,你可以自由建设基地。
补丁推荐
如果玩家在游戏中遇到一些困难,可以使用>>《要战便战》v0.9.37六项修改器MrAntiFun版
需要一些特殊外观的话,可以去下载>>《要战便战》资源仙子MOD
版本更新
v1.0.25
观看战役中的一些过场动画后,视觉效果模糊的错误。
2024-11-5 更新内容
首先,我们极大地提高了过场动画的性能——现在问题应该更少了。
我们还让寻找被困员工变得更加容易。添加了连接被困工人和他们工作的建筑物的红线。
“Burrdam Chimera”现在可以进行微弱的近战攻击。它的主要目的是提高对单位的控制,使其能够直接攻击敌人——不再需要在敌后按人民币了!
这次平衡性的变化影响了欢乐神殿的任务。现在地图上有更多的资源,你的城堡周围有更多的山脉。一些攻击波之间的间隔也增加了!
在多个本地化版本中进行了许多更改和改进。不要忘记留下您对翻译的反馈!
与此同时,我们继续开发 Undead 分支。很快再见,有更多消息!
v1.0.22
改进
自动接收的资源(例如在市场购买或从购物车收集)在您的存储或粮仓之间平均分配。资源也被平均支出(具有一定的准确性);
我们改变了攻击顺序。现在它被称为攻击和移动。此前,当你的部队接到命令时,不会与他们在前往目标的途中遇到的敌人进行战斗。今后,在类似的情况下,他们将会战斗。可以使用控制面板上的按钮或按“F”键然后在敌人上单击 LMB 来发出命令。你可以通过对敌人按人民币来发出旧的攻击命令(在这种情况下你的部队将忽略其他敌人);
退出主菜单以及最小化暂停的游戏时,自动保存功能将被禁用;
改进了 Twitch 集成。界面变得更加直观,此外,raid 的最小订阅者数量已减少至 10 个;
一些 UI 和 UX 改进;
SFX 改进和修复。
平衡
“我们出发吧,陛下!”使命:
我们取消了罗斯格伦附近的啤酒节,相应地,它的访客将不再打扰你(从现在开始,你的定居点不会受到永久性攻击);
敌人的攻击(从6号开始)变弱了一些;
地图上资源来源更多;
“抵抗舰队”任务:
攻击之间的时间间隔已增加;
攻击波稍微重新平衡;
地图上有更多的资源来源;
“从火到煎锅”、“我们如何到达割喉城堡?”任务:
改变了地图生成设置:南部有更多的山脉,这使得保卫定居点变得更容易;
“拯救血腥大兵”任务:
地图上出现了更多的推车;
现在可以获得更多灵魂水晶;
超硬核、纯粹疯狂和你最糟糕的噩梦难度级别的攻击之间的时间间隔已增加;
“同化过程”任务:
[剧透]虫巢[/剧透]在公园散步和挑战接受的难度级别上产生的敌人明显减少;
在“公园漫步”难度级别中,获胜所需的[剧透]声望点数[/剧透]已减少;
[剧透]对众神的使者远程攻击的抵抗力不再随着每个新仪式而增加。 (从现在开始,当一群弓箭手或弩手向信使射击时,你将更快获得声望点)[/剧透];
“你到底是什么?”、“这里出了什么问题”任务:
简化的攻击波;
增加攻击波之间的时间间隔(从第 6 波开始);
更改了地图生成设置:有更多的山脉,这简化了防御,并且[剧透]Ozzy[/剧透]居住的地方不再生成资源源;
《怪物杀手》任务:
大幅简化攻击波次;
增加攻击波之间的时间间隔(从第 6 波开始);
更改了地图生成设置:[剧透]Ozzy[/剧透]居住的地方,有更多的机动空间;
“漫漫长路”的使命:
强化超硬核及更高难度的攻击波;
地图上有更多敌人(特别是在[剧透]Niniende[/剧透]的路上);
在“公园散步”难度级别中,更多木头自由放置;
奥兹老板(关于纯粹的疯狂和你最糟糕的噩梦难度级别):
生命值降低;
[剧透]强制中场休息[/剧透]能力[剧透](奥兹被困时)[/剧透]伤害和最大目标数量减少;
噩梦将军:
敌人探测范围:8→7个单元;
治疗师,邦布斯教派的女祭司:
训练时间:25→12秒;
灵魂水晶:
改变了碰撞箱的大小。水晶现在更容易拾取。
错误修复
可能会阻止“我们很快就会有炖兔子!”的解锁的错误。一些玩家的成就。 (不幸的是,如果您没有获得该成就,则需要满足条件才能再次解锁);
导致非常大的敌人(例如[剧透]众神的使者[/剧透]、[剧透]赫法朗普斯的玷污之父[/剧透])在追逐敌人时不攻击更近的目标的错误;
导致奥兹在使用[剧透]粉丝支持[/剧透]技能或[剧透]施放流星[/剧透]时不受伤害的错误;
v1.0.17r
改进
显着减少初始游戏加载。
错误修复
任务“同化过程”中缺少干旱视觉效果的错误以及任务“冬日朦胧的阴影”中缺少暴风雪视觉效果的错误;
任务“冬日朦胧”、“公主的救护”和“猎鹿人”中音乐播放不正确的问题;
在任务“Сure for the Princess”中声音断断续续的 Bug;
任务“阿伯洛尔将陷落!”的罕见错误和“最终之战”时加载获胜时所做的保存可能会使这些任务获胜无效;
一些本地化修复。
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 最低配置
- Windows 7,8,10 64 bit
- Intel Core i5 3450 / AMD X8 FX-8350
- 4 GB RAM
- GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB
- 需要 1 MB 可用空间
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